Uno de los más famosos héroes griegos llega al mundo del videojuego en una aventura que mezcla elementos de acción y RPG para conseguir retratar el universo místico de la Grecia antigua. Aprovechando la leyenda de Jasón, Rise of the Argonauts nos llevará a rehacer el viaje de éste y sus compañeros, los Argonautas, en busca de la reliquia conocida como el vellocino de oro. En esta ocasión, el vellocino tendrá como objetivo la resurrección de la mujer de Jasón, quién cae abatida por una flecha en la secuencia de apertura del título. Los lingua nigra, una antigua estirpe de asesinos, parecen ser los responsables de tan vil acto.
Con estas pistas, y abandonando la isla de Yolcos y la protección de Zeus, Jasón se embarcará en una aventura surcando las costas helenas. Acompañado de un nutrido grupo de los mejores héroes de la antigüedad, tratará de conseguir el artefacto mientras lidia con problemas tanto mundanos como de naturaleza mágica. Las bestias mitológicas y los desafíos de los dioses nos pondrán las cosas difíciles, pero para algo contamos con nuestras capacidades de héroe de la antigüedad. En una mezcla poco usual de hack´n slash y título con cierta profundidad en el desarrollo del personaje, encontramos un buen abanico de ideas interesantes, mezcladas con un conjunto de defectos también claramente visible. Es hora de navegar, adelante.
Gráficos
El aspecto visual de Rise of the Argonauts está marcado por sus fuertes contrastes. Pese a que los personajes gozan de un acabado visual llamativo y que resalta en pantalla, sus movimientos y sobre todo sus proporciones, no acaban de resultar del todo creíbles. Desconocemos si esto es así de forma intencionada, tratando de resultar un estilo que caricaturiza los rasgos de los retratos clásicos de los héroes. En cualquier caso, el resultado final llama la atención por su exageración, que bien podría pasar como burla a la perfección de las figuras propias de la pintura y escultura de la Grecia clásica. No hace falta más que ver la enorme masa que resulta Hércules, un modelo poco agraciado en cuanto a diseño, y que llama poderosamente la atención por su volumen, inmenso.
En este sentido, hay un trabajo loable en el modelado de los personajes y sus distintas indumentarias. Sin embargo, las texturas muestran un grado de detalle bastante bajo tanto en las versiones de consola como en la de compatibles, aunque en esta última se deja notar mucho menos. Las animaciones, bastante correctas, alcanzan su mejor momento en los combates, donde brillan con luz propia. En las escaramuzas nos encontramos frente a una indomable cámara que en multitud de ocasiones nos dejará fuera de plano, y dificultará la labor de acabar con los enemigos.
Los escenarios, muy lineales, ofrecen un resultado vistoso y que llama la atención por su viva paleta de colores. Por otro lado, resultan bastante sosos y vacíos, únicamente poblados por habitantes en las diferentes urbes. Incluso el interior de las casas parece demasiado frío y carente de elementos para la época en la que se ambienta la historia. Las caidas en la tasa de imágenes, demasiado constantes, penalizan este apartado, que en su conjunto raya a un nivel bastante aceptable y en el que encontraremos localizaciones muy vistosas en algunos momentos de la aventura.
Imagenes :
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/d2/IMG-cw48e3607d001bd/RiseOfTheArgonauts%202008-09-16%2013-57-31-97pe.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/d2/IMG-cw48e3607cc4883/RiseOfTheArgonauts%202008-09-16%2013-07-58-86pe.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/d2/IMG-cw4949383132ddb/RiseOfTheArgonauts%202008-12-15%2020-46-25-60pe.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/d2/IMG-cw494938316ccf5/RiseOfTheArgonauts%202008-12-15%2021-30-09-28pe.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/d2/IMG-cw49493831703bd/RiseOfTheArgonauts%202008-12-15%2022-07-34-76pe.jpg
Fuente: www.meristation.com
Con estas pistas, y abandonando la isla de Yolcos y la protección de Zeus, Jasón se embarcará en una aventura surcando las costas helenas. Acompañado de un nutrido grupo de los mejores héroes de la antigüedad, tratará de conseguir el artefacto mientras lidia con problemas tanto mundanos como de naturaleza mágica. Las bestias mitológicas y los desafíos de los dioses nos pondrán las cosas difíciles, pero para algo contamos con nuestras capacidades de héroe de la antigüedad. En una mezcla poco usual de hack´n slash y título con cierta profundidad en el desarrollo del personaje, encontramos un buen abanico de ideas interesantes, mezcladas con un conjunto de defectos también claramente visible. Es hora de navegar, adelante.
Gráficos
El aspecto visual de Rise of the Argonauts está marcado por sus fuertes contrastes. Pese a que los personajes gozan de un acabado visual llamativo y que resalta en pantalla, sus movimientos y sobre todo sus proporciones, no acaban de resultar del todo creíbles. Desconocemos si esto es así de forma intencionada, tratando de resultar un estilo que caricaturiza los rasgos de los retratos clásicos de los héroes. En cualquier caso, el resultado final llama la atención por su exageración, que bien podría pasar como burla a la perfección de las figuras propias de la pintura y escultura de la Grecia clásica. No hace falta más que ver la enorme masa que resulta Hércules, un modelo poco agraciado en cuanto a diseño, y que llama poderosamente la atención por su volumen, inmenso.
En este sentido, hay un trabajo loable en el modelado de los personajes y sus distintas indumentarias. Sin embargo, las texturas muestran un grado de detalle bastante bajo tanto en las versiones de consola como en la de compatibles, aunque en esta última se deja notar mucho menos. Las animaciones, bastante correctas, alcanzan su mejor momento en los combates, donde brillan con luz propia. En las escaramuzas nos encontramos frente a una indomable cámara que en multitud de ocasiones nos dejará fuera de plano, y dificultará la labor de acabar con los enemigos.
Los escenarios, muy lineales, ofrecen un resultado vistoso y que llama la atención por su viva paleta de colores. Por otro lado, resultan bastante sosos y vacíos, únicamente poblados por habitantes en las diferentes urbes. Incluso el interior de las casas parece demasiado frío y carente de elementos para la época en la que se ambienta la historia. Las caidas en la tasa de imágenes, demasiado constantes, penalizan este apartado, que en su conjunto raya a un nivel bastante aceptable y en el que encontraremos localizaciones muy vistosas en algunos momentos de la aventura.
Imagenes :
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